2021 설 이벤트

Working-level Dictionary of UX Terms There was a fun event at Puzzle1studio! Participation fee for the Lunar New Year event is one business card! I’ll introduce you to the Lunar New Year event.   Event 1. “Let’s throw Yutnori”   One participation card, you were curious, right? If you submit your business card to the…

사내 교육 문화

사내 교육 문화 소개 1. COP 퍼즐원스튜디오는 직무 역량 강화를 위한 COP 활동이 활성화되어 있어요! 스터디 활동 지원, 도서 구매 지원, 학원비 지원 등 다양한 형태로 운영되고 있답니다! 오늘은 최근 진행되고 있는 Excel, Python, SQL 3과목에 대한 스터디를 소개드리려고 해요.     이 스터디는 COO Staff팀의 후성님이 진행해주셨는데요! 최근 퍼즐원스튜디오인들이 Excel, Python, SQL을 공부하고자 하는…

퍼즐원스튜디오 창립 1주년

퍼즐원스튜디오 창립 1주년 1월 30일 목요일에는 퍼즐원스튜디오 창립 1주년을 기념하는퍼즐원스튜디오 돌잔치가 있었습니다~~~   👏👏👏     사랑스런 우리 퍼즐원스튜디오의 창립 1주년 기념일 특급 행사! 퍼즐원스튜디오 돌잔치를 한 번 살펴볼까요~?     짠! 어떤 가요?     알록달록 이쁘지 않나요? 좀 더 자세히 돌상을 살펴보자구요!     돌잔치에 빠질 수 없는게 바로 돌잡이 이벤트죠!    …

[Team UX 김재현] 모바일 게임의 손실 회피 편향

모바일 게임의 손실 회피 편향 손실 회피 편향(loss aversion)   사람들은 기본적으로 변화를 싫어합니다 [1]. 특히 그 변화가 손해라고 느껴질 때 더욱 그렇습니다. 심리학에서는 이를 손실 회피 편향(loss aversion)이라고 이야기합니다. 손실 회피 편향은 심리학자이자 경제학자인 대니얼 카너먼과 아모스 트버스키가 1979년에 제안한 전망 이론(Prospect Theory)에서 가장 먼저 논의되었습니다 [2]. 전망 이론에 따르면 사람들은 이득보다 손실에 더…