Game Designer

Game Designer 1. Mission 레퍼런스 게임의 메커니즘, 레벨, 콘텐츠에 대한 분석을 토대로 게임을 개발합니다. 게임의 재미와 수익성을 만족시키는 컨텐츠를 제작하여 지속적으로 서비스 할 수 있는 게임을 개발합니다. 장기적인 관점에서 플레이어 만족도를 높이고 적절한 보상으로 더 많은 수익 창출 기회를 제공하는 기능을 설계합니다. 레퍼런스 게임에 대한 치밀한 분석을 바탕으로 벤치마킹하여 게임플레이를 개발합니다. 본인이 가진 게임 디자인…

UX Programmer

UX Programmer 1. Mission 최고의 모바일 퍼즐 게임 제작을 위한 핵심 지식을 팀과 함께 만들어내고 실제 제품에 반영합니다. 베스트 퍼즐 게임에 대한 치밀한 분석과 연구를 바탕으로 비트망고/퍼즐원스튜디오의 일관되고 훌륭한 유저 경험을 제품에 반영합니다. 구현한 새로운 솔루션 등을 통해 얻은 프로그래밍 인사이트를 전사에 공유하고 개선해나가며 퍼즐원 프로그래머 전체의 지식으로 축적합니다. 개발시 보다 효과적인 코드를 사용하여 버그가…

UX Designer

UX Designer 1. Mission 베스트 퍼즐 게임에 대한 치밀한 분석과 연구를 바탕으로 비트망고의 일관되고 훌륭한 유저 경험을 설계합니다. 타사 게임과 자사 게임의 연구와 분석을 통해 얻은 인사이트를 공유하고 개선해나가며 퍼즐원 전체의 지식으로 축적합니다. 단순 지식의 축적에만 그치지 않고 언제나 실제 제품에 안착하게 만드는 것을 목표로 합니다. 2. Role 모바일 퍼즐 게임의 새로운 콘텐츠나 기존 UI-UX…