Game Designer

Game Designer 1. Mission 레퍼런스 게임의 메커니즘, 레벨, 콘텐츠에 대한 분석을 토대로 게임을 개발합니다. 게임의 재미와 수익성을 만족시키는 컨텐츠를 제작하여 지속적으로 서비스 할 수 있는 게임을 개발합니다. 장기적인 관점에서 플레이어 만족도를 높이고 적절한 보상으로 더 많은 수익 창출 기회를 제공하는 기능을 설계합니다. 레퍼런스 게임에 대한 치밀한 분석을 바탕으로 벤치마킹하여 게임플레이를 개발합니다. 본인이 가진 게임 디자인 … Game Designer 계속 읽기